CS 1.6? Уже скоро!

Аноним
16 января 2003 года
00
На ShackNews был опубликован полный список изменений ждущих нас в новой версии Counter-strike 1.6
Для пересчета всех новых фич не хватило даже букв латинского алфавита
------------------------------------------------------------
a.. Complete rework of launcher UI.
b.. "mp_logmessages" set to "on" by default.
c.. Added spam check to "timeleft" command.
d.. Added two new rifles, the Galil and Famas.
e.. Added a Riot Shield for the CTs.
f.. New version of de_inferno.
g.. New version of de_aztec.
h.. Added new map de_airstrip.
i.. Increased Glock damage slightly.
j.. Added widescreen view modes for hardware that supports it.
k.. Changed so the bomb and hostages use T and upside-down T in the radar like players do (to indicate above/below the player).
l.. Added zoom & health in HLTV.
m.. Improved load times to join servers.
n.. Engine supports masked and additive textures modes o­n models.
o.. Added widescreen monitor support (16:9 and 5:4).
p.. Windows HLDS now runs as a VGUI2 panel. Running with -console will run as a console window.
q.. Windows HLDS now loads sw.dll again, swds.dll is no longer needed.
r.. HLTV log files have time stamp in file name.
s.. Changed "Press duck for menu" message to HUD style message and made it last for 6 seconds.
t.. Planted bomb now flashes in Terrorist's radar.
u.. Changed so the bomb and hostages use T and upside-down T in the radar like players do (to indicate above/below the player).
v.. Changed so the bomb defuser gets three frags for successfully defusing the bomb.
w.. Changed so when bomb goes off, the player that planted the bomb gets three frags.
x.. Changed so live players don't see enemy deaths in the scoreboard.
y.. Changed default spectator mode to "chase_locked".
z.. Changed so semi-colons are removed from messagemode text and replaced with commas (prevents exploit).
aa.. Added number of ban entries to "listid" response to aid in parsing.
ab.. Removed command "dem_edit", use "hl.exe -demoedit" instead.

------------------------------------------------------------

New/Changed CVARS:
------------------------------------------------------------
a.. Changed default setting for "mp_logmessages" to 1
b.. Added server cvar "sv_lan_rate" which specifies the rate to use for all clients o­n a lan server, default is 20000.
c.. Added "sv_log_onefile" to determine whether o­ne log file is created (total) or o­ne log file for each map change, which is how it currently is. The default is the current behavior (one for each map change).

------------------------------------------------------------

Bug Fixes:
------------------------------------------------------------
a.. Fixed messagemode exploit where you could set cvars o­n the client without the console.
b.. Fixed bug where players could duck while traveling up ladders and not lose any speed (but the sound volume was reduced).
c.. Fixed players being able to move up ladders faster than their maxspeed.
d.. Fixed bug with chat input and PIP overlapping while in spectator mode.
e.. Fixed HLTV flashbang bug.
f.. Fixed mouse input bug when playing with very low sensitivity in Windows XP.
g.. Reskinned weapons to improve memory footprint.
h.. Added spam check to timeleft command.
i.. Reworked in-game spectator modes to make it easier to use.
j.. Fixed demo playback for demos containing svc_filetxferfailed messages.
k.. Fixed bug with HLTV director command 'stufftext'
l.. HLTV now handles svc_setview correctly
m.. Don't relay admin_mod commands to spectators like rate, cl_updaterate, etc.
n.. Removed unused latency code ( was related to pushlatency)
o.. If connected to HLTV, allow higher ex_interp values.
p.. Changed way how status messages are handled (to get total spectator & available slot numbers).
q.. Default HLTV updaterate will be 10 (not 20) to save bandwidth.
r.. Fixed demo recording after changelevel.
s.. Fixed bug where players could duck while traveling up ladders and not lose any speed (but the sound volume was reduced).
t.. Fixed players being able to move up ladders faster than their maxspeed.
u.. Fixed spectator bug where you can't always cycle forwards and backwards through the players (you can o­nly cycle o­ne direction).
v.. Reduced default sv_maxupdaterate value from 60 to 30.
w.. Fixed bug with snow sounds not playing sometimes.
x.. Fixed "fakelag" bug that allowed people to set "fakelag" and then connect to a server.
y.. Fixed zoomed sniper crosshair in HLTV mode.
z.. Fixed "sv_visiblemaxplayers" setting not working for info/details query response.


Ну что, парни...Выход в свет CS 1.6 обещают уже сегодня!
Ждем, когда файлы будут выложены для общего скачивания? ; )
16 января 2003 года
00
Новое оружие и снаряжение
------------------------------------------------------------

Два новых вида оружия и один вид снаряжения будут включены в Counter-Strike 1.6. Все они будут также включены в Counter-Strike: Condition Zero.

Galil (Только для террористов)

Производитель: Israeli Military Industries

Цена: $2700

Израиль создал этот автомат, как конкурента AK-47. Являясь "официальным" оружием израильской армии, Galil вмещает 32 патрона калибра 5.56mm NATO, совместимых с M4A1. В игре он также будет подобен AK, но будет несколько более тяжелым и, соответственно, более метким.

Fusil Automatique, Manufacture d'Armes de St. Etienne (FAMAS) (Только для контр-террористов)

Производитель: Groupement Industriel des Armements Terrestres

Цена: $2500

Разработанный для противостояния мощи AK-47 у террористов, FAMAS будет стоить меньше чем M4A1 и будет иметь возможность стрельбы короткими очередями (по три патрона) в качестве альтернативного огня. Короткая очередь выстреливает три патрона быстрее чем автоматический огонь, но между очередями возникает задержка. FAMAS стоит на вооружении французского GIGN и, по всей вероятности будет выступать в этой же роли в CS:CZ. Обойма вмещает 25 патронов калибра 5.56mm NATO совместимых с M4A1. Оружие будет достаточно точным и метким - милая комбинация.

Ballistic Shield IIIA (Только для контр-террористов)

Данный предмет в бета версии 1.6 будет блокировать огонь из любого оружия, что конечно может измениться в финальной версии для обеспечения балланса. Щит можно купить в добавок к любому из пистолетов и он займет primary slot вместо автомата. Щит прикрывает тело бойца спереди, оставляя маленькое окошко для обзора (окошко абсолютно прозрачно и стекла не будет видно от первого лица, но знайте - оно там есть), но для стрельбы щит будет отодвигаться в сторону. На данный момент не известно можно ли будет щит подобрать или только купить.

Это первое добавление оружия в CS с ноября 2000 года. Цены могут измениться, т.к. взяты из превью CS: Condition Zero.

Обновленные и новые карты

------------------------------------------------------------
В Counter-Strike 1.6 будут обновлены некоторые карты. на данный момент подтверждено что изменениям подвергнутся de_aztec и de_inferno. Не известно будут ли какие либо карты удалены или добавлены (за исключением de_airstrip).

Airstrip

Новая карта от Narby, de_airstrip, назначена к появлению в Counter-Strike 1.6 BETA и по всей вероятности появится в финальной версии. Более подробную информацию о ней можно узнать из интервью с самим Narby.

На данной карте использована технология "skin masking", которая позволяет делать отдельные части моделей абсолютно прозрачными. Это будет использовано для создания части листвы на карте (остальная листва по прежнему будет сделана с помощью 2D спрайтов).

Aztec

В de_aztec обновлена графика и удалены некоторые несоответствия с геймплеем.

Сама схема карты не измениласть.

Inferno

И снова карта от Narby - de_inferno. Также обновлена графика и исправлены некоторые мелкие баги.

Сама схема карты не измениласть.


Steam
------------------------------------------------------------
Steam - система доставки/скачивания софта и обновлений. В случае обновления CS сервер скачивает обновление от VALVe и рестартует. Клиенты же просто скачивают новые .dll файлы и другие части с сервера и автоматически устанавливаются. Карты и текстуы скачиваются по мере необходимости. То есть если вы играете только на de_dust, то de_aztec скачан не будет.

Насколько известно на данный момент, Steam будет единственным способом поиграть в Counter-Strike 1.6 и последующие версии.

Для текущих игроков Steam будет выступать в роли цента авторизации и скачивания. Если нет обновлений, то ничего и не будет скачано, что сделно для поддержки 56k модемов. ВНИМАНИЕ: В бета версии Steam вам придется скачивать ВСЁ при подсоединении к новому серверу! Это сделано в целях тестирования системы и финальная версия не будет иметь этих ограничений.

Сколько будет стоить Steam?

Короткий ответ: нисколько. Длинный ответ: Steam будет стоить вам денег только если вы что то покупаете через Steam. Сам по себе он абсолютно бесплатен, но через него можно приобретать продукты, которые стоят денег. Покупка через Steam означает скачивание программы или игры, что делает логичным такие покупки только при наличии скоростного соединения, такого как DSL.

Если Steam не приносит VALVe денег, то в чем смысл перехода на Steam?

На данный момент обновлениями Half-Life и Half-Life: Counter-Strike (CS Retail) занимается Sierra. Переключившись на Steam, VALVe забирает жто у Sierra чем обеспечивает более быстрые апдейты. Появление Steam скорее всего будет означать конец отдельным .exe патчам для обновления Half-Life и Counter-Strike. Если VALVe захочет добавить новое оружие, то надо будет скачать только новую модель и обновленный .dll, а не полноценный патч. К тому же продажа игр через Steam, позволит избежать затрат на перевозку и упаковку, соответственно уменьшая цену. По большому счету разработчик сможет обойтись совсем без издателя, продавая игру напрямую по более низким ценам и с большей прибылью. Создавая большую базу под Steam, VALVe создает большой рынок - именно пожтому для игроков в Half-Life и Counter-Strike Steam будет бесплатным.

Какая разница между обычным Half-Life и запущенным через Steam?

Если у вас уже есть Half-Life или CS Retail то никакой. Steam будет служить лишь для обновлений и авторизации и возможно заменит WON (WON принадлежит и поддерживается Sierra).

Понадобится ли мне скачивать HL и CS при первом соединении с помощью Steam?

Нет. Steam проверит вашу текущую папку HL и обновит только необходимое, делая процесс прозрачным и дружественным для пользователей модемов.

Бета версия Steam грузится очень долго и жутко лагает, будет ли это исправлено?

Да. В целях тестирования на критическую нагрузку в бета версии Steam намеренно поврежден кэщ и ВСЁ (HL, CS, карты и т.д.) скачивается по новой при соединении с каждым новым сервером. В финальной версии этого не будет (см. выше).

В бета версии Steam не поддерживаются нестандартные модели оружия и игроков. Будет ли поддержка в финальной?

Хотя официального подтверждения этому нет, но не видно ни единой причины почему нестандартные модели не должны поддерживаться.


Просмотр демо

------------------------------------------------------------
Будет добавлено меню для просмотра демок.

В первые этот инструмент появился в CS 1.5/HL 1.1.1.0, но имел крайне ограниченную функциональность. Подразумевается что в CS 1.6 данная фича будет реализована полностью

Friends.
------------------------------------------------------------
Friends, ранее известный как Tracker, будет поставляться со Steam. Friends - это instant messager от VALVe (на подобие ICQ или AIM. Основными отличиями же является то, что использовать его можно будет прямо из игры, для просмотра серверов и для определения того, где сечас играют ваши друзья. Работать это чудо будет как с десктопа Windows так и из самой игры по нажатию кнопки F1 (именно поэтому F1 зарезервирована в CS 1.5).

Другие изменения

------------------------------------------------------------
Сохранение звука при сворачивании окна.

В новой версии of Half-Life досадный баг с исчезновением звука при сворачивании окна (например при приходе сообщения по ICQ) будет наконец таки устранен. Исправление четырехлетнего бага - это событие :).

Блокирование сетевых переменных

VALVe удалило следующие команды: ex_correct, ex_extrapmax, ex_maxerrordistance, и cl_nopred из Half-Life. ex_interp также может быть удалена и зафиксирована в ззначении .1.


Улучшения в HLTV

HLTV будет использовать меньшую пропускную способность. Также исправлены некоторые дополнительные баги.

Цитировать — Сообщение №2
16 января 2003 года
00
Цитата:
Автор оригинальной версии - JOX


Ballistic Shield IIIA (Только для контр-террористов)

Данный предмет в бета версии 1.6 будет блокировать огонь из любого оружия, что конечно может измениться в финальной версии для обеспечения балланса. Щит можно купить в добавок к любому из пистолетов и он займет primary slot вместо автомата. Щит прикрывает тело бойца спереди, оставляя маленькое окошко для обзора (окошко абсолютно прозрачно и стекла не будет видно от первого лица, но знайте - оно там есть), но для стрельбы щит будет отодвигаться в сторону. На данный момент не известно можно ли будет щит подобрать или только купить.


будет тупо и в тоже время со стороны смотреть на контров бегающих с щитами....во ***...


Цитировать — Сообщение №3
16 января 2003 года
00
Да согласен с Саньком скоро будут CT c Гранатометами нах...

Цитировать — Сообщение №4
16 января 2003 года
00
Да ну, круто, будут Контры строем ходить и стену щитов держать:D. "Не отставать! В ногу шагайте, сволочи! Левой, левой!":D:D:D

Цитировать — Сообщение №5
16 января 2003 года
00
Если честно то это уже старо :D::rotate:

Цитировать — Сообщение №6
16 января 2003 года
00
Если честно, то это все написано в предвкушении выхода 1.6 Чтобы еще разок вспомнить, что будет в новой версии.

Цитировать — Сообщение №7
17 января 2003 года
00
Ну так чё ?? Скачал кто - или ещё долго ждать ??

Цитировать — Сообщение №8
17 января 2003 года
00
Цитата:
Автор оригинальной версии - LuckY
Ну так чё ?? Скачал кто - или ещё долго ждать ??


ты же у нас шшшаааррроооккк давай сливай:D
:D


Цитировать — Сообщение №9
18 января 2003 года
00
Нафига бету качать ?

Цитировать — Сообщение №10
18 января 2003 года
00
Ага, прямо сщас начну по модему грузиться :):)

Цитировать — Сообщение №11
18 января 2003 года
00
-SG-: beta-это всегда так версии называются.
all: вчера как выложили КС1.6 для скачивания, да как все ломанулись через STEAM качать КС1.6 сервера такой нагрузки не выдержали и упали. Теперь их должны поднять, опять организовать скачинвание. Когда у нас в России кто-нибудь скачает, сделает зеркало на ресурс, то тогда и мы себе закачем.

Цитировать — Сообщение №12
18 января 2003 года
00
Цитата:
Автор оригинальной версии - JOX
-SG-: beta-это всегда так версии называются.
all: вчера как выложили КС1.6 для скачивания, да как все ломанулись через STEAM качать КС1.6 сервера такой нагрузки не выдержали и упали. Теперь их должны поднять, опять организовать скачинвание. Когда у нас в России кто-нибудь скачает, сделает зеркало на ресурс, то тогда и мы себе закачем.


Хорошо Артем:)
И еще как бы мне к те в Аську пробиться а то тама глухо:(


Цитировать — Сообщение №13
18 января 2003 года
00
Почему глухо? Аська работает. Если меня нету-оставляй сообщения-почитаю. В понедельник уже. :)

Цитировать — Сообщение №14
18 января 2003 года
00
Дак я просто...:4u: говорю...что глючить же будет эта версия если на сервак поставят, а так бы я тож посмотреть хотел... 400*1.2=480р.... нееее не буду качать :). Подожду пока там сделают чтоб все ок было, без всяких стимов и другой хрени, чтоб просто патчик скачал и 1.5 превратился в 1.6 :smoker:

Цитировать — Сообщение №15
20 января 2003 года
00
Счас буду пытаться запустить 1.6

Цитировать — Сообщение №16
20 января 2003 года
00
Цитата:
Автор оригинальной версии - JOX
Счас буду пытаться запустить 1.6


Давай :)


Цитировать — Сообщение №17
20 января 2003 года
00
Ниче не получится. Там есть файлик главный формата gcf, с которым ниче не удается сделать.
[Редактировано JOX число: 20-01-2003 время: 15:05]

Цитировать — Сообщение №18
20 января 2003 года
00
Цитата:
Автор оригинальной версии - JOX
Ниче не получится. Там есть файлик главный формата gfc, с которым ниче не удается сделать.


Это ты к чему?


Цитировать — Сообщение №19
20 января 2003 года
00
А к тому, что есть 2 пути:1-мне кто-нибудь скажет, как с этого файла можно данные стянуть, 2-ждем пока это сделает кто-нибудь другой, и мы готовый КС тянем от него. :)

Цитировать — Сообщение №20
20 января 2003 года
00
Типа дистриб представлен этим файлом? И никак из него файло не извлеч?

Цитировать — Сообщение №21
20 января 2003 года
00
Этот файл предоставлен STEAM. Если б ты играл через STEAM, то мог бы взять себе, чтобы меньше качать по инету. Но, в принципе, в этом 400-метровом файле лежат все нужные файлы для обычного КСа. Как извлечь-еще не слышал.

Цитировать — Сообщение №22
20 января 2003 года
00
JOX если не трудно скинь на ftp://ftp.natm.ru/ :smoker:

Попробую чего нить извлечь :yogi:

Цитировать — Сообщение №23
20 января 2003 года
00
Вот туда-то как раз трудно слить. :)
А вот извлечь все равно ничего не удастся.

Цитировать — Сообщение №24
20 января 2003 года
00
Будем ждать официального релиза патчей...

Цитировать — Сообщение №25
20 января 2003 года
00
Официальных не будет. Вряд ли Valve будет отдавать народу КС за просто так. Будем ждать местных умельцев. ;-)

Цитировать — Сообщение №26
20 января 2003 года
00
можешь выложить на ftp.novgorod.ru/games/half-life ? или хотябы в incoming, я попробую разобраться :)

Цитировать — Сообщение №27
20 января 2003 года
00
Да бери, мне не жалко. Папка CS_Steam
Только учти, что при распаковке архив увеличивается на порядок.

Цитировать — Сообщение №28
20 января 2003 года
00
3 гб хватит я думаю ;):p
у меня только один вопрос - куда ты его залил то ? :D
[Редактировано ILIA2000 число: 20-01-2003 время: 21:40]

Цитировать — Сообщение №29
21 января 2003 года
00
Ну вообще-то я заливал в каталог incoming\ForPeople, как обычно. Но другое дело, что сейчас моего каталога там уже нету. Так что если еще захочется-скажи еще раз, залью туда же.

Цитировать — Сообщение №30
21 января 2003 года
00
залей плиз ещё раз :) и напиши тамже TXT - plz don't delete :D:D

Цитировать — Сообщение №31
21 января 2003 года
00
Бери скорее. Папка ForPeople\CS_Steam

Цитировать — Сообщение №32
21 января 2003 года
00
0k, thx
нихера себе! запакован файлик на 110% :O:O:O
[Редактировано ILIA2000 число: 21-01-2003 время: 14:39]

Цитировать — Сообщение №33
Эта тема закрыта, так как последнее сообшение было оставлено больше года назад.